El caballero del código

Para niños de 6 a 7 años
La primera inmersión de los niños al fascinante mundo de los algoritmos y el código, usando un formato basado en juegos con un énfasis en desarrollar el pensamiento lógico
Programación
para
niños pequeños
Los fundamentos y la práctica
Trabajamos en lo que es la programación, cómo escribir nuestro primer código, y ocuparnos creando nuestros propios programas.
Aprendiendo mediante juegos
Jugamos en cada etapa de nuestras clases: cuando estamos estudiando nuevos temas, al realizar actividades físicas, al resolver tareas en la plataforma
Preparación para la escuela
Estudiamos los fundamentos de matemáticas, resolver tareas lógicas y aprender a comunicarse, a trabajar en un equipo, y a encontrar un acuerdo entre sí
Código como un espacio
para liberar la creatividad 
Un enfoque basado en proyectos
Después de aprender los fundamentos, empezamos a dar vida a nuestras ideas. Trabajando de manera independiente y en equipos, desarrollamos caricaturas y juegos usando Scratch, un lenguaje de programación especialmente diseñado para niños
Su hijo
aprenderá a
Aplicamos conceptos básicos de programación en la práctica – algoritmos, ciclos, bloques de memoria, servidores, y condiciones
Reflexionamos lógicamente y encontramos diferentes soluciones a los problemas, y buscamos información de forma individual
Ser parte de un equipo – distribuyendo tareas, llegando a decisiones conjuntas, y asumiendo responsabilidad
Creando nuestros propios proyectos y hablando sobre ellos de maneras interesantes – para qué es esta parte, por qué se necesita y cómo funciona
Formato
de estudio
  • Clases en la escuela de Algorithmics
  • Interacción presencial con el profesor y sus compañeros
  • Hasta 10 niños por grupo
En línea
  • Esta opción actualmente no está disponible para este curso
Presencial
  • Longitud: 1 año académico
  • Estudiar toma lugar los días de semana después de la escuela o los fines de semana
  • Una clase dura 45 minutos

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